<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Unreal Commander</title>
	<atom:link href="http://it-guest.net.ru/soft/unreal-commander/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://it-guest.net.ru/soft/unreal-commander/</link>
	<description>В гостях у Айтишника — как дома, только не трогайте компьютер</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Apr 2012 18:14:51 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Автор: Krusader — файловый менеджер для KDE. Обзор. &#124; IT — Гость</title>
		<link>http://it-guest.net.ru/soft/unreal-commander/#comment-168</link>
		<dc:creator>Krusader — файловый менеджер для KDE. Обзор. &#124; IT — Гость</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 00:24:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://it-guest.net.ru/?p=143#comment-168</guid>
		<description>[...] После моего переезда на Linux я всё время пытаюсь подобрать подходящий для себя софт постоянно сравнивая его с тем набором программ, с которым я работал в ОС Windows. Сегодня решил написать статью о файловом менеджере Krusader под KDE и заодно самому в нем получше разобраться. Немного сравню его с Виндовыми Total Commander и подобной ему Unreal Commander. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] После моего переезда на Linux я всё время пытаюсь подобрать подходящий для себя софт постоянно сравнивая его с тем набором программ, с которым я работал в ОС Windows. Сегодня решил написать статью о файловом менеджере Krusader под KDE и заодно самому в нем получше разобраться. Немного сравню его с Виндовыми Total Commander и подобной ему Unreal Commander. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Крякер</title>
		<link>http://it-guest.net.ru/soft/unreal-commander/#comment-102</link>
		<dc:creator>Крякер</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 18:48:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://it-guest.net.ru/?p=143#comment-102</guid>
		<description>Разработчики разные.
Вообще, Радикально, по-моему - ничем. Ну если это так, то &quot;зачем платить больше&quot;?=)
Unreal как раз таки и создавался как бесплатный аналог тотала, поэтому и отличается в основном только лицензией.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Разработчики разные.<br />
Вообще, Радикально, по-моему &#8212; ничем. Ну если это так, то &#171;зачем платить больше&#187;?=)<br />
Unreal как раз таки и создавался как бесплатный аналог тотала, поэтому и отличается в основном только лицензией.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Андрей Сорвин</title>
		<link>http://it-guest.net.ru/soft/unreal-commander/#comment-101</link>
		<dc:creator>Андрей Сорвин</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 16:12:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://it-guest.net.ru/?p=143#comment-101</guid>
		<description>А чем радикально Unreal отличается от Total? Лицензией? Только тем, что Unreal бесплатен?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А чем радикально Unreal отличается от Total? Лицензией? Только тем, что Unreal бесплатен?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Крякер</title>
		<link>http://it-guest.net.ru/soft/unreal-commander/#comment-91</link>
		<dc:creator>Крякер</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 19:42:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://it-guest.net.ru/?p=143#comment-91</guid>
		<description>Глючноват он немного...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Глючноват он немного&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
<!-- WP Super Cache is installed but broken. The path to wp-cache-phase1.php in wp-content/advanced-cache.php must be fixed! -->
